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全球免费网游玩家共花费49亿美元 美国占47%数据分析

时间:2019-03-06来源:淮北新闻网 -[收藏本文]

  根据市场研究公司Newzoo日前公布的本年度网络游戏市场调查报告显示,美国玩家在免费网游上的花费较2010年相比增长了24%。

  报告显示,在全球13个主要市场(西方、亚洲、新兴市场)中,消费者在免费网游上的花费总计为49亿美元,其中47%(12亿美元)的所有网游花费来自于美国。这一数字较去年(39%)相比大幅增长,但仍低于欧洲(53%),亚洲(51儿童继发性癫痫%),和新兴市场(59%)。

  报告还发现,在商业模式和游戏种类上,或是在或客户端游戏的选择上,不同地区和国家的消费者有着截然不同的偏好。24%的亚洲玩家只玩客户端网游,而在新兴市场中,这一数字只有15%。Newzoo表示,在所有地区中,大约有三分之一的玩家会同时选择网页游戏和客户端游戏,而增长最快的免费网游在不同国家之间受到的欢迎程度也有所不同。 Warga天津治疗羊羔疯医院ming制作的《坦克世界》在俄罗斯位列第一名,Riot Games的《英雄联盟》在美国最受欢迎,AeriaGames的《神泣》则最受拉美玩家的喜爱。

  尽管网游市场有所增长,但报告指出,独立游戏和发行商在发展或维持盈利上仍显得十分艰难,这一情况在西方市场尤为明显。由于消费者可供选择的高品质网络游戏的数量,Newzoo预测明年将是巩固的一年,那些意图开拓海外市场羊羔疯中医如何治疗的亚洲网游公司将在明年扮演主导角色。

  Newzoo总裁兼报告联合编写者Peter Warman表示:“网络游戏市场正在快速全球化。网游开发商和发行商必须要谨慎考虑在不同地域内的作品投放,以及如何根据当地玩家偏好对作品进行修改。”

  Warman称,《乐高世界》最近宣布关闭并裁员的消息对于网游产业来说是一个严重的警示。另外,一款游戏的成功太原哪家医院看癫痫与否在很大程度上取决于“网游公司如何在其他平台,特别是移动平台拓展他们独特的游戏体验和智慧成果。”

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责任编辑:正气大侠