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产业日报:空气传播 超音波反馈VR触觉公司获2300万美元融资

时间:2018-07-13来源:淮北新闻网 -[收藏本文]

今天产业日报主要内容有:空气传播 超音波反馈VR触觉公司获2300万美元融资,VR普及的动力 火狐浏览器开发商Mozilla力推WebVR,腾讯动漫举办国漫线下演唱会 动漫IP变现新渠道,2017年印尼手游产值达42亿 安卓机占比近77%,游戏和衍生品成二次元 后市场IP两大渠道变现,中国棋牌游戏里的水到底有多深 无

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空气传播 超音波反馈VR触觉公司获2300万美元融资

与如今市场上的各种包括手套,手柄,凉鞋等之类的传统触觉传感器都不同,Ultrahaptics公司的超音波反馈VR触觉系统根本不需要附加的传感器,手里什么都不用拿,在空气中就能感受到真实的触感,听起来很科幻实际上已经得到了应用。

VR普及的动力 火狐浏览器开发商Mozilla力推WebVR

如今各种主流VR眼镜比如Oculus Rift和HTC Vive等对应的VR游戏软件并不是通用的,玩家如果想要玩另一方平台的作品只能在去追加预算购买,而Mozilla希望实现的WebVR计划可以让VR游戏软件能够在任意VR设备上运行,从而大大提高VR软件的应用西安哪治癫痫好率,而玩家也能得到更大的实惠。

腾讯动漫举办国漫线下演唱会 动漫IP变现新渠道

现场不仅有歌曲演唱,也有相关剧集的声优和舞台剧表演。《狐妖小红娘》男主角白月初的声优杨天翔和东方月初的声优阿杰、《勇者大冒险》中神荼、安岩的声优赵路、王梓、《灵契》杨敬华的声优李兰陵和端木熙的声优刘明月,都在现场献上表演并与观众互动。

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2017年印尼手游产值达42亿 安卓机占比近77%

据Statista报告显示,截至2017年底,中国手游市场以82.22亿美元的总收入成为全球第一大手游市场;日本手游市场则超过美国,以61.84亿美元跃居第二位;美国以47.96亿美元居第三位;第四位是韩国,手游总收入为15.16亿美元;英国排名第五,为10.62亿美元。

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游戏和衍生品成二次元 后市场IP两大渠道变现

与游戏不同的是,衍生品作为二次元IP变现的另一个重要途径,还处在一个蓝海市场,目前市面上还没有一个真正的巨头,市面上可以查到的这类公司的融资案例也不多。

中国棋牌游戏里的水到底有多深 无法估量

棋牌游戏的“水”深吗?对刚入行或者外行的企业或个人来说当然深。进入一个陌生的全新的领域,意味着你要面临许多全新的问题。胡穗华笑着说:而针对棋牌游戏来说,你要面临程序问题、政策问题、推广问题、用户方向、地方竞争等等问题。